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原神沙漠镀金旅团迪希雅天赋加点顺序是什么-原神须弥迪希雅天赋技能详解

时间:2023-07-31 17:34:22

小编:22下载站

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  原神沙漠镀金旅团迪希雅天赋加点顺序是什么?原神是一款高自由度动作角色扮演类开放世界游戏,在原神之中,火元素辅助角色迪希雅天赋技能的加点顺序为元素战技优于元素爆发优于普通攻击。迪希雅的元素战技在施展后可以生成以一个范围性的火元素持续伤害圈,其他角色在技能圈之中进行攻击可以造成火元素伤害。最近有许多的小伙伴想知道原神沙漠镀金旅团迪希雅天赋加点顺序是什么?那么接下来就让小编将带大家来了解原神须弥迪希雅天赋技能详解,感兴趣的小伙伴赶紧来看一看,希望在这里信息可以给大家带来有用的帮助。

原神国服版本
  • 类型:手游排行
  • 大小:371.32M
  • 语言:简体中文
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原神沙漠镀金旅团迪希雅天赋加点顺序是什么

  天赋加点顺序:元素战技/E技能>元素爆发/Q技能>普攻。

  A一般不点。E是迪希雅的核心技能,可以点到9级。Q按自己流派的使用频率来点,如果作为输出手段那么需要优先于E升级;如果是不开大的流派,完全不升Q也没关系。

  1、元素战技

  机制:

  ①领域提供的抗打断系数为0.7,约等于没有,大家看到的抗打断很强的效果是固有天赋一,与E本身无关。(抗打断系数越小越好,最小为0,最大为1)

  ②对敌人的攻击没有造成伤害时,不会触发协同攻击,这意味着迪希雅的E较难突破无敌盾,但可以较有效地突破抗性盾。

  (无敌盾:如深渊法师/使徒/咏者;抗性/防御/减伤盾:如冰丘丘王、愚人众冰胖、骗骗花等)

  产球:启动时不产球,每次协同攻击都会产出一颗火元素微粒,打满共5颗。

  附着

  ①启动时,与二段启动时,各造成一次独立弱火元素附着。

  ②每次协同攻击都能造成一次独立弱火元素附着,且必定后手附着,触发元素反应吃迪希雅的精通。

  伤害消解:

  为方便计算,我们设消解比例为50%。

  ①不跳数字的伤害不会被消解(如摔伤、侵蚀、胡桃久岐忍E)

  ②消解可以对剧变反应的伤害生效,但减伤不能。

  ③消解与减伤可以叠加,先减伤,再消解,前台角色最终受伤=原伤害*(1-减伤)*(1-消解)

  假设迪希雅消解比例50%,行秋减伤比例40%.

  流血:

  此处的流血与兽境犬的侵蚀机制不同,需要作出区分。

  ①流血算作伤害,会触发苇海信标的技能、使螭骨剑掉层、消耗雨帘剑、甚至触发钟离的固有天赋一。

  ②流血会被护盾阻挡,但不能被减伤。

  ③当有新的伤害注入血池时,会重置流血的时间与数值。

  2、元素爆发

  机制

  ①虽然原文本很复杂,但操作方式就是狂按a或狂按e就行了。

  ②如果不操作,迪希雅会自动打6拳,经过操作可以提升到10拳。

  ③大招的全部伤害都属于元素爆发伤害,能够受到宗室2、绝缘4、雷神E等效果的加成。

  ④拳击不能触发行秋、夜兰的协同攻击。

  附着:

  ①拳击的附着遵循计时计数器原则。(每3次攻击或2.5秒可以造成一次弱火附着)

  ②终结攻击造成一次独立弱火附着。

  3、固有天赋:不吝佑助

  效果Ⅰ:收益不高,没有必要为了这个天赋去改变二段E的施放时机。

  效果Ⅱ

  ①9秒的霸体,不足以覆盖中长轴驻场主C的全部驻场时间,但生效期间还是非常好用的。

  ②18秒的冷却时间,与E的冷却时间互相独立,意味着祭礼大剑无法让迪希雅产出更多的霸体时间。

  4、固有天赋:崇诚之真

  ①总回复量是50%生命值,可以享受迪希雅的治疗与受治疗加成

  ②在队伍后台也可以触发,非常好用,让迪希雅不至于在后台暴毙。

  ③在深渊的准备阶段也能触发。

  以上就是关于原神沙漠镀金旅团迪希雅天赋加点顺序是什么的全部内容,希望对大家有所帮助,更多精彩内容,我们下期再见!

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